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點擊率超過92%!橙汁商業廣告,教你如何制作?
生活中,處處是學問,這一點,在廣告行業尤其能夠體現,如何將一個廣告效果制作的逼真,是每一個從業者都需要學習的一個難題,那么,今天我們將從使用Phoenix FD制作一個橙汁潑濺效果,一起來學習吧!
導入橙子模型,這個模型已經分好UV并進行了貼圖控制。
更改系統單位設置 把單位改成厘米。在這個場景中我們會把橙子適當的進行放大,從而來適應我們打特寫鏡頭。通常越大尺寸的模擬會帶來的效果更好,但會降低模擬速度,所以需要測試找到合適數值。
建立PH流體模擬框,來匹配我們場景的大小。如圖所示:
容器太大會增加結算時間,太小會出現穿幫。所以容器的大小,需剛好把整個場景覆蓋過來。如圖所示:
建立圓柱體模型,通過旋轉縮放,放置在容器內部,它將作為液體發射器使用。如圖所示:
從幫助物體中創建液體發射源,如圖所示:
在列表中拾取圓柱體作為發射器使用,如圖所示:
打開關鍵幀自動記錄按鈕,激活關鍵幀控制。如圖所示:
降低流體網格分辨率,提高結算質量控制,如圖所示:
勾選速度輸出,如圖所示:
勾選顯示模型,如圖所示:
勾選平滑網格,如圖所示:
把網格平滑改為3,獲得更平滑質量。如圖所示:
預覽粒子效果,如圖所示:
建立背景,創建vray燈光,進行布光控制。燈光位置如圖所示:
在渲染元素添加,加入深度選項。如圖所示:
修改深度元素控制選項,如圖所示:
渲染出深度圖層,方便我們在后期加入景深效果。如圖所示:
選擇鏡頭模糊濾鏡勾選深度圖像作為景深層使用。效果如圖示:
建立背景圖層,我們選擇一個橘紅色作為背景色。最終效果如下:
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