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如何在sp里面實現絲綢雕花材質
中國絲綢上面繡有華麗絢爛的雕花,如何在sp里面實現絲綢雕花材質?剛接觸材質學習的同學非常關心這個問題,今天,來詳細闡述下,幫助有需要的同學。
實現該效果有很多選擇,個人認為還是sp最為快捷??聪聢D,這是我采用的模型導入到sp里面的默認效果。
首先,需要一層紅色絲綢的底色磨和基礎凹凸效果,看下圖:
分析下參數,在顏色上拾取了一個較為華麗飽和的紅色,不要選取一個灰度較高的顏色,這樣做較容易實現絲綢的華麗效果。接下來我把高度通道上連接了一個weave2紋理用通過與實現基本凹凸,同時在圖層上鏈接了一個色階節點用于調節它的強度。凹凸遠觀效果不大,但我們拉近了看,它卻可以給絲綢一種亞光的感覺。
接下來還需要微調粗糙度,但不能太小,否則就會像塑料。也需要開金屬度,否則你是得不到絲綢的那種受光面和背光面強烈的反差的。后面的圖層也都需開金屬度。接下來你要準備兩張黑白貼圖,可以從網上搜索。
第一張我把它扔進ps里面扣了一下圖,得到一張純色的用來mask,準備好這些就可以看我們的第二層。
在這一層里我取了一個色橙黃,這樣我感覺更協調紅色。高度0.01 粗糙度略有提高,金屬度調低了些因為還是底色,不想有太強的反射。然后給了一個黑色mask,然后填充一個我覺得適合做底紋的紋路,如圖:
我們加入后第三層看圖,可以看到龍翔雕花已經上去了,看下參數。
這次我取了一個亮黃為的是拉開色差,體現繡邊金線的感覺,粗糙度降低,金屬度最大。在法線連接了一張布料素材用來實現金線的效果。我們拉近了看,最后加黑色mask,加填充鏈接我們的第一張黑白龍紋mask,現在看上去還好,金線的地方差一些龍紋細節,好的進入我們最后一層。
看參數對了只有凹凸,我把高度調整為較高的0.05,然后黑色mask填充我們的第二張龍紋帶細節黑白貼圖,如圖:
在我們的填充層下方我又加了一個色階節點,用于調節細節的強度。好了看下最后sp默認渲染效果:
以上就是“如何在sp里面實現絲綢雕花材質”方法,如果大家能夠找到更好的素材,相信可以做出更好的效果。心動不如行動,快來嘗試吧!
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